关于单百、双百及普通制造
iiifish 2019/12/14 17:00:46 ( 0 )

原作者:wish,有改動

 

生產技能提升時,屬性的變化表(如下圖)

工作技能對應能力值變化(Lv.5開始,每次升級皆變化人物能力)

技能名稱

耐力

靈巧

智力

采集

+5

+1

-2

武器/防具修理

+3

+3

-2

武器/防具制作

+2

+4

-2

治療

+1

-2

+5

急救

+3

-2

+3

料理

-2

+3

+3

制藥

-2

+2

+4

鑒定

-2

+1

+5

  雙百之于武器提升攻擊,之于防具提升防御。以人物面板50靈巧、50耐力、50智力為基準。超出的部分,1點靈巧提升0.0666...%(6無限循環);1點耐力提升0.0333...%(3無限循環)

 

(一)那么雙百的加成就很好計算了:50×0.0666...%+50×0.0333...%=4.999...9無限循環)(如下圖)

 2_副本.jpg

 (二)那么單百的提升又是多少呢?50×0.0666...%+26×0.0333...%=4.199...9無限循環)(如下圖)

 3_副本.jpg

 (三)上面提到了雙百和單百,還有很多人并沒有刷過靈巧和耐力,但當制造技能到5之后,自然會提升一定的數值,發揮一定的作用。以普通制造10技為例,24×0.0666...%12×0.0333...%=1.999...%9無限循環)(如下圖)

 4_副本.jpg

PS17173或者是新浪上的很多裝備數據都是普通制造的數據,也就是非基礎數據,如果在這個數據之上再做雙百的計算,顯然是錯誤的

 

相關閱讀《耐力/靈巧在裝飾及各等級精靈變身影響下的裝備制作加成(參考)

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